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			   SHOOT! v0.2 for Ion (83/83+) by Laurent TU
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				10 june 2000 - copyright (c) 2000


tu.laurent@caramail.com

----------------Table of contents----------------

	A. English version
1. introduction
2. installation
3. goal of the game
4. scoring
5. special thanks
6. version history
7. the future of the game
8. copyright conditions
9. Contact the author

	B. Version franaise
1. introduction
2. installation
3. but du jeu
4. score
5. credits
6. les diffrentes versions
7. l'avenir du jeu
8. conditions de copyright
9. contactez l'auteur

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	A. English version

1. introduction
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Here is my first serious TI-83 assembly game. At first, I programmed in TI-basic and
became very good at that. I was already bored when I discovered  these wonderfull
assembly games at the same time I got Internet. So I decided to learn that but it was very
difficult because all tutorials were written in English. Today, I'm just a beginner and still
learning.

PS : sorry for my English.

2. installation
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You must send the file (shoot!.83p) & ion (ion.83g) via the TI-Graph link or an another cable
to your TI-83. You can't copy the game to your calculator like the basic's one. If you 
haven't any cable & haven't enouth money to buy an official, you can build one, just go to
www.ticalc.org & have a look at the shematics. I haven't tested yet the game on the TI-83+
but it must work, if you find any bug, please contact me.

3. goal of the game
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It is above simple, you must hit the smiles using the keys [1], [2], [3], [4], [5], [6],
[7], [8], [9] . You have to shoot the white one's & leave the blacks. Key [CLEAR] is used
to quit.

4. scoring
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You loose a point when you don't shoot a white or when you shoot a black.
You win a point when you shoot a white or leave a black.

5. special thanks
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	Joe Wingbermuehle for ION
	Harper Maddox, I take a little part of his code to revert the screen
	James Matthews for his great tutorials
	The author(s) of the emulator VTI which has avoid me to crash my TI-83 1 millions times
	Pagani Damien who tested a little & gave me ideas
	All the betas testers (ie my neighbour Julien Lascaux & my brother Michel Tu who 
tested so many times the game & gave me some ideas)
	All the players of the game

6. version history
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	v0.1 First released
	v0.2 I add the levels and an another smile.
	v0.3 corriged some mistakes in scoring - public version

7. the future of the game
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	 I will add the highscores (if someone can help me : program write back) ,
optimise it a little & make it smaller (very simple because the code isn't perfect & I'm
too lazzy to restructure it), and hopefuly there'll be better graphics.
	So, just have a look at the sites the next month.

8. copyright conditions
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	You must distribuate at least the game with the readme. I'm not responsanle of any
damages cause to your calculator, it is a freeware. You can use the code as much as you want
in your own programs if you understand it and think it ain't too bad. You are not allowed to
distribuy a modificated version of the game.

9. Contact the author
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	The game has been written extremely fast, it my have some bugs, although I have tested
it many times w/o finding any. If you have any suggestions or comment, just send me an
e-mail at tu.laurent@caramail.com




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	B. Version franaise

1. introduction
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Voici mon premier programme srieux crit en assembleur pour ION (TI-83/83+). Au dbut je
programmais en TI-Basic mais a m'a vite soul. Lorsque j'ai eu internet et dcouvert ces jeux
merveilleux, l'envie me prit  programmer en assembleur.

2. installation
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Pour installer ce jeu, vous devez avoir une TI-83/83+ et ION. Essayez de vous procurer la
dernire version 1.5 actuellement. Envoyez les differents fichiers avec un cable (TI-graph
link ou fait maison). Si vous en avez pas, vous pouvez soit en acheter un  Texas Instruments :
bonne finition, solide, fiable mais trs cher ou soit en construire un vous mme : bon march
(- de 30 F de composant), la finition dpendra de vous mais je peux vous assurer que a marche.
Il y a des plans sur pas mal de sites franais mais aussi sur www.ticalc.org (en anglais).
Je n'ai pas test le jeu sur TI-83+ mais a doit normalement marcher, si vous trouvez un bug
crivez-moi.

3. But du jeu
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Il faut shooter les petits bonhommes blancs et laisser les noirs. Vous devez utiliser les
diffrentes touches du pav numrique de votre calculatrice qui correspondent  chaque case
du quadrillage. La touche [Clear] est utilise pour quitter.

4. score
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Vous gagnez un point quand vous avez un blanc ou laisser un noir.
Vous en perdez un quand vous louper un blanc ou shootez un noir.

5. credits
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	Joe Wingbermuehle pour ION
	Harper Maddox  qui j'ai tax un petit bout de code pour retourner l'cran
	James Matthews pour ses tutorials
	Les auteurs de l'mulateur virtual ti qui a vit  ma calculatrice de planter 
peu prs un million de fois.
	Pagani Damien qui a test le jeu et qui m'a donn certaines ides
	Les autres testeurs : mon voisin Julien Lascaux, et mon frre Michel TU, qui ont
tous deux test le jeu et qui m'ont donn quelques ides.
	 vous, tous les utilisateurs.

6. les differentes versions
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	v0.1 Premire version
	v0.2 Ajout des niveaux et d'un autre smile
	v0.3 Correction de quelques erreures - version publique

7. l'avenir du jeu
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	-les highscores : si quelqu'un peut m'aider car je ne sais pas comment faire
	-optimisations et place plus restreinte (trs simple mais j'ai trop la flemme)
	-meilleurs graphismes : les smiles c'est quand mme pas terrible
Jettez un coup d'oeil sur les sites d'ici un mois pour voir

8. conditions du copyright
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	Vous devez distribuer le jeu avec au moins ce fichier. Je ne suis nullement responsable
des dgts qui pourraient hypothtiquement causs  votre calculatrice, c'est un freeware. Vous
puvez utiliser le code tant que vous voulez dans vos programmes mais citez dans ce cas l mon nom 
mais vous n'tes pas autoriss  distribuer une version modifie du jeu.

9. Contactez l'auteur
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Le jeu a t crit trs rapidement, il se pourrait qu'il y ait queques bugs bien que je n'en ait
trouv aucun en le testant. Si vous avez un commentaire ou une suggestion, n'hsitez pas  me
contacter  tu.laurent@caramail.com.

PS : il y a peu de franais qui programment en ASM pour TI-83, si vous tes franais ou francophone,
n'hsitez pas  me poser des questions (sur l'ASM), je vous rpondrais.