BBBBB             AAAAAAAAA              SSSSSSSSS      SS   IIIIIIIIIIIIIIII       CCCCCCCCCCC                                         
BB   BBB        AA        AA          SSS         SSSSSSS      IIIIIIIIIII        CCCC   CCCCC                
BB      BB     AA           AA       SS            SSSSS        IIIIIII        CCCC         CC            
BB	  B    AA            AA       SSS            SS          IIII        CCC            C             
BB	  B    AA             AA        SS            S         IIII        CCC                     
BB   BBBBB      AA            AA           SSSS                 IIII       CCC                          
BBBBB           AAAAAAA       AA              SSSS             IIII       CCC                        
BB   BBBB        AA AAAAA    AA                  SSS           IIII       CCC                                 
BB       BBB     AA   AAAAA AA                      SS        IIII        CCC                           
BB          BB    AA    AAAAA                         SS      IIII        CCC                          
BB            B   AA        AA                        SS     IIII          CCC               C        
BB            B   AA         AA     SS               SS      IIII           CCC              CC       
BB          BB   AAA          AAA    SSSSSSS       SS      IIIIIIII          CCCC            CCC         
BB        BB   AAAAAAA      AAAAAAA   SSSSSSSSSSSSSS    IIIIIIIIIIIIII         CCCC    CCCCCCCCCC                          
BBBBBBBBBB   AAAAAAAAAAA  AAAAAAAAAAA  SS  SSSSSSS   IIIIIIIIIIIIIIIIIIII        CCCCCCCCCC    CCC                          
 



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				  I-------------------------------I
				  \-------------------------------/
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PPPPPPPP            OOOOOOOOO            NNN       NNNNNNNNNNNNN    GGGGGGGGGGG
PPP     PPP       OOO       OOO         NNNNN         NNNNNNNN    GGG      GGGGGG
PP        PP    OO             OO       NN  NN          NNNN    GGG           GGGG
PP         PP  OO               OO      NN   NN          NNN   GGG              GGG 
PP         PP OO                 OO    NN    NNN         NNN  GGG                 G
PP       PPP  OO                 OO    NN     NNN         NN  GGG              
PPPPPPPPP     OO                 OO    NN      NNNN      NN   GGG    GGGGGGGGGG      
PPPP          OO                 OO   NN         NNN     NN   GGG    GGGGG   GGGG        
PP            OO                 OO  NNN          NNN    NN   GGG    GGG       GGG 
PP             OO               OO   NNN           NN   NN     GGG   GG        GGGG   
PP              OO             OO   NNNN            NN  NN      GGG           GGGGG   
PPPP              OOO       OOO   NNNNNNNN           NNNNN        GGG     GGGGGGGG        
PPPPPP              OOOOOOOOO  NNNNNNNNNNNNN          NNN           GGGGGGGGGGGGG





Ce jeu a t cre par Damien Drano.
L'utilisateur a tous les droits dessus, sauf celui de le modifier.

Aprs le lancement du jeu apparait un menu qui propose deux modes de jeu : un joueur
									  deux joueurs

Dans le mode un joueurs, le but est d'viter que la balle aille plus loi que le module.
Pour cela , le joueur contrle de module et dcide ses mouvements verticaux :

touche directionnelle haut pour le faire monter, et bas pour le faire descendre. 

Lorsque la balle rebondit sur le module, le joueur vite ainsi qu'elle ne le dpasse
et gagne 1 point. Si le module ne rattrape pas la balle, celle-ci le dpasse, et le joueur 
perd 3 points.


Dans le mode deux joueurs, le but est que son adversaire n'arrive pas  rattrapper la balle 
avec son module et de toujours rattrapper la balle lorsqu'il nous l'envoie.
Le joueur de gauche dirige son module verticalement a l'aide de la touche seconde pour le faire
monter, et de la touche alpha pour le faire descendre il ne doit pas laisser la touche appuye,
Le joueur de droite dirige son module verticalement a l'aide de la touche haut pour le faire
monter, et de la touche bas pour le faire descendre. 
A chaque fois que notre adversaire perd une balle, on gagne un point.



Dans les deux modes de jeu, la balle par dans un sens alatoire.
A chaque fois qu'elle acclre, elle augmente sa vitesse et donc la difficulte du jeu augmente
au cours du jeu. Les vitesses horizontale et verticales sont indiques dans le tableau  droite :
	VX donne la vitesse horizontale
	VY donne la vitesse verticale

Le filet au milieu du terrain n'est qu'graphisme, et si il est un peu effac par la balle,
il suffit qu'un joueur fasse bouger son module pour le rtablir.

Pour quitter, il suffit d'appuyer une touche ne servant pas  mouvoir son module.



Ce programme ne prsente pas de bugs dangereux pour la calculette

En aucun cas une personne autre que l'utilisateur ne peut tre tenu responsable de dgradation
de la calculette  cause de ce jeu.








